| setas ↑ e ↓ |
move acima a abaixo através dos menus
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| setas ← e → |
muda o valor atual
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| < e > (ponto e vírgula) |
muda o valor atual
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| ESPAÇO ou ENTER |
Entra em um sub-menu
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| ESC |
Retorna para o menu anterior
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| A-Z 0-9 |
Digita números e texto, use backspace para apagar números e texto
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| - (menos) |
alterna entre números positivos e negativos
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| CTRL+C |
Copia o valor selecionado
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| CTRL+V |
Cola o valor selecionado
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| CTRL+ESPAÇO |
Quando editando texto, traz um menu de caracteres especiais
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Editor de Mapa[edit]
todos os modos[edit]
modo ladrilho de mapa[edit]
| SPAÇO |
coloca um ladrilho
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| < e > (ponto e vírgula) |
muda o ladrilho que você vai colocar
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| ENTER |
traz um menu de ladrilhos disponíveis, setas para selecionar, ENTER novamente para confirmar
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| CAPSLOCK |
faz o ladrilho selecionado ser o mesmo que está sob o cursor
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| CTRL+F |
preenche a tela com o ladrilho atual.
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| CTRL+R |
substitui todos os ladrilho pelo que está sob o cursor
|
| ~ |
mostra o mini-mapa
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| CTRL+H |
move a localização inicial dos heróis
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| 1 ou 2 |
marca um ladrilho como animado
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| CTRL+1 ou CTRL+2 |
anima todas as cópias do ladrilho selecionado
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| CTRL+D |
liga ou desliga a passabilidade padrão
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| CTRL+L |
habilita ou desabilita camadas
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| PgUp e PgDown |
muda a camada na qual você está trabalhando
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| CTRL+J |
desloca a camada atual
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modo parede[edit]
| ESPAÇO |
faz um ladrilho intransponível. ESPAÇO novamente o faz transponível
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| CTRL ↑ |
faz o ladrilho intransponível por cima.
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| CTRL ↓ |
faz o ladrilho intransponível por baixo.
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| CTRL ← |
faz o ladrilho intransponível pelo lado esquerdo.
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| CTRL → |
faz o ladrilho intransponível pelo lado direito.
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| H |
marca o ladrilho como ladrilho de dano. São usadas para causar dano ao herói quando pisa nelas
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| A |
faz este ladrilho especial para veículos (Default Airship não pode pousar aqui)
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| B |
faz este ladrilho especial para veículos (Default boat pode aportar aqui)
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| O |
faz um ladrilho sobre a cabeça. Estes ladrilhos serão desenhados por cima dos sprite ao invés de por baixo. Isto é obsoleto. Você deve usar camadas (layers) no editor de ladrilhos
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modo porta[edit]
| ESPAÇO |
Coloca uma porta (ou remove uma porta existente)
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| ENTER |
Cria ou edita um link para esta porta
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modo NPC[edit]
| < e > (ponto e vírgula) |
Escolhe qual NPC colocar
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| ESPAÇO |
Coloca um NPC Se você pressionar espaço sobre um NPC que já colocou, ele será removido
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| CTRL ↑ |
Coloca um NPC virado para o Norte. outros NPCs no ponto não serão removidos
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| CTRL ↓ |
Coloca um NPC virado para o Sul. outros NPCs no ponto não serão removidos
|
| CTRL ← |
Coloca um NPC virado para o Oeste. outros NPCs no ponto não serão removidos
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| CTRL → |
Coloca um NPC virado para o Leste. outros NPCs no ponto não serão removidos
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modo mapa de inimigos[edit]
| < e > (ponto e vírgula) |
Escolhe qual formação de inimigos colocar. (0 para apagar)
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| SPACE |
Coloca um conjunto de formação
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| CTRL+F |
define a formação atual em todos os ladrilhos na tela
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Editor de sprite[edit]
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Editor de ladrilhos[edit]
...etc...
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