Importando Gráficos Bitmap

From OHRRPGCE-Wiki
Jump to: navigation, search

Muitas pessoas acharão melhor criar gráficos nos seus programas de desenho favoritos, e então importá-los. Isto pode ser feito salvando imagens como arquivos BMP de 16 cores (4-bit BMP). Quando você reduz suas figuras para 16 cores, você pode ficar desapontado com a perda de qualidade, mas esta perda pode ser minimizada se você for cuidadoso.

  • Escolha suas cores cuidadosamente. Evite usar excessivamente meios-tons, e meios-cinza. Sua imagens serão convertidas melhores se tiverem alta saturação de cor.
  • Tenha certeza que seu programa de desenho está personalizando a paleta. Evite usar o Paintbrush do Windows. Ele tem o pior gerenciamento de paletas que já vi em qualquer programa.
  • Se você puder, desenhe a figura em 16 cores no começo, melhor que desenhá-la com mais cores e convertê-la.
  • Tenha certeza que todos os seus frames usam a mesma paleta. Alguns programas de desenho permitem que você salve e carregue paletas, mas para outros programas de desenho você tem, por exemplo, que desenhar todos os 8 frames do seu herói em uma figura larga, e então cortar cada uma fora e salvá-las separadamente.

Para importar um BMP, aperte "I" enquanto estiver editando um sprite. Você vai poder mudar para arquivos BMP.

Screenshot

Pegue a que quiser, e então escolha o que você quer fazer com a paleta. Você pode pressionar esquerda e direita para selecionar qual o conjunto no qual a paleta será salva. Se você já importou uma figura com a mesma paleta, ou se você estiver para criar uma paleta manualmente, você pode escolher "Import Without Palette".

Screenshot

Agora você tem que escolher a cor de fundo (cor transparente). Mova o cursor brilhante sobre qualquer pixel da cor que você quer tornar transparente, e aperte ENTER.

Screenshot

Boom! Você possui sua figura, pronta para uso.

Screenshot

O tamanho dos sprites são como segue:

 Heróis...............32x40
 Caminhada............20x20
 Inimigos pequenos....34x34
 Inimigos Médios......50x50
 Inimigos Grandes.....80x80
 Ataques..............50x50
 Armas................20x20

Um engano muito comum é salvar seus arquivos BMP com uma profundidade de cor que não seja 16 cores (cores de 4-bit). Se você salvar seus arquivos na profundidade de cor incorreta, eles vão aparecer em cinza escuro na tela de importação, e você não vai poder importá-los.

COMOFAZE