Br:Teclas

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Geral[edit]

setas ↑ e ↓ move acima a abaixo através dos menus
setas ← e → muda o valor atual
< e > (ponto e vírgula) muda o valor atual
ESPAÇO ou ENTER Entra em um sub-menu
ESC Retorna para o menu anterior
A-Z 0-9 Digita números e texto, use backspace para apagar números e texto
- (menos) alterna entre números positivos e negativos
CTRL+C Copia o valor selecionado
CTRL+V Cola o valor selecionado
CTRL+ESPAÇO Quando editando texto, traz um menu de caracteres especiais

Editor de Mapa[edit]

todos os modos[edit]

↑ → ↓ ← move o cursor
ALT ↑ → ↓ ← rola a tela inteira
SHIFT ↑ → ↓ ← move o cursor muito rápido
F1 muda para o modo ladrilho de mapa
F2 muda para o modo parede (passabilidade)
F3 muda para o modo porta
F4 muda para o modo NPC
F5 muda para o modo mapa de inimigos
TAB liga e desliga uma caixa que permite ver qual porção do mapa você está vendo.

modo ladrilho de mapa[edit]

SPAÇO coloca um ladrilho
< e > (ponto e vírgula) muda o ladrilho que você vai colocar
ENTER traz um menu de ladrilhos disponíveis, setas para selecionar, ENTER novamente para confirmar
CAPSLOCK faz o ladrilho selecionado ser o mesmo que está sob o cursor
CTRL+F preenche a tela com o ladrilho atual.
CTRL+R substitui todos os ladrilho pelo que está sob o cursor
~ mostra o mini-mapa
CTRL+H move a localização inicial dos heróis
1 ou 2 marca um ladrilho como animado
CTRL+1 ou CTRL+2 anima todas as cópias do ladrilho selecionado
CTRL+D liga ou desliga a passabilidade padrão
CTRL+L habilita ou desabilita camadas
PgUp e PgDown muda a camada na qual você está trabalhando
CTRL+J desloca a camada atual

modo parede[edit]

ESPAÇO faz um ladrilho intransponível. ESPAÇO novamente o faz transponível
CTRL ↑ faz o ladrilho intransponível por cima.
CTRL ↓ faz o ladrilho intransponível por baixo.
CTRL ← faz o ladrilho intransponível pelo lado esquerdo.
CTRL → faz o ladrilho intransponível pelo lado direito.
H marca o ladrilho como ladrilho de dano. São usadas para causar dano ao herói quando pisa nelas
A faz este ladrilho especial para veículos (Default Airship não pode pousar aqui)
B faz este ladrilho especial para veículos (Default boat pode aportar aqui)
O faz um ladrilho sobre a cabeça. Estes ladrilhos serão desenhados por cima dos sprite ao invés de por baixo. Isto é obsoleto. Você deve usar camadas (layers) no editor de ladrilhos

modo porta[edit]

ESPAÇO Coloca uma porta (ou remove uma porta existente)
ENTER Cria ou edita um link para esta porta

modo NPC[edit]

< e > (ponto e vírgula) Escolhe qual NPC colocar
ESPAÇO Coloca um NPC
Se você pressionar espaço sobre um NPC que já colocou, ele será removido
CTRL ↑ Coloca um NPC virado para o Norte. outros NPCs no ponto não serão removidos
CTRL ↓ Coloca um NPC virado para o Sul. outros NPCs no ponto não serão removidos
CTRL ← Coloca um NPC virado para o Oeste. outros NPCs no ponto não serão removidos
CTRL → Coloca um NPC virado para o Leste. outros NPCs no ponto não serão removidos

modo mapa de inimigos[edit]

< e > (ponto e vírgula) Escolhe qual formação de inimigos colocar. (0 para apagar)
SPACE Coloca um conjunto de formação
CTRL+F define a formação atual em todos os ladrilhos na tela

Editor de sprite[edit]

Revise.png
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Editor de ladrilhos[edit]

...etc...


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